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数字视觉传达设计本科课程

Digital Applications for Visual Arts

3年制

授课语言:意大利语或英语

课程费用:12500欧元/年

开课时间:11月

课程概述

数字视觉传达设计本科阶段的学习,将通过社会、商业领域的专业培养,视觉艺术教学,文化领域里的数字应用分析,创新性实验性科技的运用,使学生获得超越传统艺术上的专业技巧与能力。该专业学习阶段,学生会学习传统与当代艺术体系与体制,从美学和社会角度去分析和思考问题,增强设计与自我推广的能力,从而更好的与当代市场相衔接。

课程安排

第一年

形态学与形态运动

新科技的发展与图像语言的应用是整个社会发展的趋势,通过图像语言,将人类对社会与其自身的看法展现出来,进而深化学生看待问题的能力,比如电视或广告图像所反映的思想理念,历史感消失,理性与非理性关系等。

当代艺术史

通过不同主题,结合图像,进行理论学习,可以使学生了解二十世纪及二十一世纪的艺术家及其作品。 从该时期的历史先锋性剖析引入,集中讲述西方艺术研究史上的风格及理论变革,学习波洛克的滴画法至当代艺术时期的画法技巧。徜徉在不同艺术作品及其艺术语言的变换交织当中,学生可以领略到近六十年的文化演变,了解到各文化事件的异同点等。

装饰制图

通过学习该课程,学生可以学习各种不同的装饰技巧,并明白如何学以致用,应用实践。

视听理论

该课程主要讲述视听发展史,通过分析科技与美学的关系来看摄影学的起源至今的发展。电影的风格、表现性以及叙事性与科技的变革、电影语言的演变密切相关。

插图学

该课程注重培养学生对职业插画家的认知,教给学生如何运用不同的工具以生动外在的形式展现特定的主题,以满足不同于职业插画家群体的审美视角的需要。

材料分类学

通过该课程学习,学生可以了解书画刻印艺术及宣传产品的设计材料,进而了解如何更好的满足客户装饰以及美学需求。

电脑制图

培养学生的空间构成认知能力,研究平面制图的运用,宣传材料印刷与图像的关系,学生可以学习不同构成元素表达的方式,进而更好的进行整体设计。

数字视频

该课程主要是学习科技在视频领域中的运用,理论与实践相结合,包括拍摄,剪辑,视听材料分析等实践活动,有助于培养学生的研究、实验等能力。

计算机科学基础

面对就业市场的挑战,不仅要进行知识、文化和技术层面的不断深入学习,还要学习利用计算机这一工具,来完成工作。熟练得掌握计算机应用是我们的工作需要,也是有效地实现工作目标的前提条件。

英语

本课程的目的是帮助学生提高他的语言理解能力和作品技能,按照欧洲共同语言参考框架(QCER)逐步进行,使其达到中级 – B1的水平。

 

第二年

艺术心理学

该课程通过对不同视觉表达形式的内容、图像以及叙事过程的分析,研究传播过程机制以及不同心理认知的方法体系。

数码摄影

通过理论与实践的结合,培养学生的摄影语言运用能力,摄影可以作为沟通、表达与研究的方式,理解构图技巧,内景与外景摄影,模拟与数字感知材料的处理,摄像机技术,器材选用,曝光度与灯光计算,光学语言,风景拍摄与专业摄影学习等,加强摄影语言的专业学习能力。

平面技巧

画板,工具以及印刷品的一系列复制等,从纸张到装订特点,图像、文本以及书画刻印元素的处理,印刷前材料的准备,学习不同印刷术翻印过程:数字印刷,活版印刷,胶版印刷,轮转凹版印刷,娟网印刷等。

当代技术

该课程培养目标是理解创造性(艺术、时尚、广告、设计)的当代形式产生、表现性以及感知理论。

摄像术

该课程主要教授剪辑概论、视频后期制作,视频剪辑主要软件、后期制作、色彩校正,理论与实践相结合,学习画报语言的词义学、类别与意义。该课程尤其注重培养学生的视频软件使用能力,新科技与新艺术体验形式。

数字艺术应用

该课程主要针对印刷作品、视频及网页制作,涉及领域包含电影、多媒体、专业的图片编辑、平面设计、排版。

3D建模

该课程主要教授学生通过虚拟三维空间构建出具有三维数据的模型,机械、设计、建筑制图中的建模技术。

 

第三年

网络视听技术

该课程目标主要是培养学生对网页视听产品的观察、想象以及设计能力。通过打破传统商业项目设限,学生可以分析网页传播趋势,为持续不断变化的市场寻求创新机制。

音效设计

该课程培养学生更好的处理声音与音乐的关系,进而创造一个良好的声音环境,通过理论与实践的结合,学生可以更好的认知并设计声音,使其应用于艺术及其商业领域。

图像数字处理

该课程深化学习数字图像处理,相关软件及其工具的应用。学习软件主要包括:Photoshop,Illustratot,Indesign

视觉艺术的最新趋势

分析五十至七十年代,后现代时期至当今全球化世界的现代性、历史先锋性及艺术作品的转变,结合地理、文化与历史来研究艺术发展历史与实践。

多媒体语言

该课程主要分析多媒体语言、拍摄技术与其在多媒体产品中的应用。

电脑艺术

该课程主要是通过电脑的运用,将艺术应用于当代,通过对传统美术、摄影、电影、动画、模拟、电子游戏、设计与插图的概念,技术与科技的分析来进行研究活动。

实习

学生可以在公司或者专业工作室进行实习活动,熟悉相关行业领域,将所学应用于实践。

论文

每位学生应独立制作一个设计或者写一篇论文,毕业期间对其进行研讨。

职业机会

通过平面、通讯、电影、视频以及视觉艺术领域的学习,可以学习到专业的方法和工具,提高相关领域的语言表现力,技巧以及高科技的应用 ,强化信息科技应用以及主题推广能力,专业以及技术上能力将获得很大提升。除通讯、传统的数字出版业,网页以及广告,学生也会从事到其他创新领域,摄影,视频剪辑,电影(2D、3D),视频动画,电子游戏,电视与网页代码等,角色设计,动漫设计,分镜头脚本设计。